ボロス軍の適当進軍記~ボロ速~

MTG、マジックザギャザリングの情報ブログです。 MOの結果速報、話題のデッキのプレイ動画、リミテッド点数表など掲載していきます。

コンスピラシー点数表 <赤>



棘のショッカー


棘のショッカー
7点
まだ使っておらず、未知数。
素のスペックは悪くない。
強化できればさらに強い。








ボールドウィアの威嚇者


ボールドウィアの威嚇者
8点
出たら強い。
また、多人数戦はグダる事があるため、案外、土地は伸びる。








硫黄の流弾


硫黄の流弾
8点
陰鬱まで達成できれば、この環境のクリーチャーはほぼ全て殺せる。
ただ、そのままではアド損だが、こいつはコモン。
反復分析の対象としても良い。








黒焦げ牙のクーガー


黒焦げ牙のクーガー
8点
パンプ付きの4/4ね。
強い。








燃えがらの壁


燃えがらの壁
6点
1:1交換はできるし、序盤は守れる。








死鍛冶のシャーマン


死鍛冶のシャーマン
8点
素のスペックが悪くないこと。
終盤に引けたら、一人焼きながら出せるので、高得点とした。








怒れる革命家


怒れる革命家
7点
策略カードと組み合わせて使うと超強い。
コモンなので、固めどりしやすい。








燃えたぎる炎の血族


燃えたぎる炎の血族
7点
エンチャがつくと、かなり強くなるが、アド損もしやすくなるため、
おまけ程度に考えたほうが良い。








流動石の刀身


流動石の刀身
6点
一応、除去として使えるのと、
テクニックとして相手のクリーチャーにつけて、相手の行動をコントロールすることもできる。
可能性を秘めているカード。








グレンゾの殺し屋


グレンゾの殺し屋
7点
できれば、たくさん取って、策略カードと組み合わせたい。








グレンゾの反論


グレンゾの反論
8点
ちょっと高いかな?
けど、ヤバイクリーチャーが3体減り、アーティファクトと土地を破壊できるという可能性があるので、高い点数とした。








無情の碑出告


無情の碑出告
9点
ライフをガリガリ削れる。
出せば勝てるとまでは言わないが、かなり強力。








やじる悪鬼


やじる悪鬼
7点
多人数戦では悪さできる可能性がある。








点火隊


点火隊
9点
バケモンが出てくる。








トカゲ人間の戦士


トカゲ人間の戦士
6点
順目が遅くても取れると思う。








マナ噴出


マナ噴出
3点
これで何をすれば・・・?
地震とかあればいいのか?








オークの連続砲撃


オークの連続砲撃
6点
アド損せず、タフ2以下を殺していける。
ただ、3ライフロスは痛かった(←経験談)








燃え投げの小悪魔


燃え投げの小悪魔
7点
2:1交換できるしね。








火の力


火の力
5点
クリーチャーをティムにできるが、2体以上葬らないと、元が取れない。








玉座の災い魔


玉座の災い魔
10点
イラストアドも高いね。
GOOD。








走り回るトカゲ


走り回るトカゲ
6点
まあ、3マナ2/2速攻として使えるかな。








硫黄の渦


硫黄の渦
6点
デッキ構成によっては8点くらいあげてもいい。
シチュエーションを選ぶカード。








松明の悪鬼


松明の悪鬼
6点
2マナ2/1は最低限のスペックだが、
アーティファクトを壊せる貴重なカード。








背信のオーガ


背信のオーガ
5点
悪さはできないだろう。








ラッパの一吹き


ラッパの一吹き
5点
相手のクリーチャーも死ぬが、こっちの場も崩壊しそう。








抑えきれない怒り


抑えきれない怒り
5点
強いと思うが、多人数戦ではアド損が怖い。
赤は強力カードが多いので、これを取る必要性は薄い。








孔の歩哨


孔の歩哨
6点
固いは固い。
が、色の方向性とは噛み合わない。








火山の流弾


火山の流弾
8点
インスタントだし、便利。








炎の覆い


炎の覆い
5点
悪くないが、効果的でない状況も多数あるだろう。








コンスピラシー点数表 <黒>




コンスピラシー黒の点数表です。
優良除去もあり、ボムもあり、なかなかいい感じ。

祭壇の刈り取り


祭壇の刈り取り
5点
できれば、もっと良いカードを入れたい。








暗殺


暗殺
7点
除去は除去。








黒薔薇の一片


黒薔薇の一片
8点
これは結構悪くない。
手札を落とさせるか、小型クリーチャー一掃か。








ドレイク街の遺棄者


ドレイク街の遺棄者
10点
5マナ5/5以上が期待でき、ボードコントロール能力も併せ持つ。
9/9くらいで登場することもあると思う。








遺恨の番人


遺恨の番人
7点
能力は面白いし、黒で2マナ2/1ならよし。








不正利得


不正利得
7点
使いどころは難しく、相手が残しておきたいカードは拾われてしまうが、ゲームの低速化はできる。








感染性の恐怖


感染性の恐怖
7点
多人数戦だと、一人くらい防御が薄いプレイヤーがいるもの。
そいつにアタックすれば、全員から2点削れる。








リリアナの死霊


リリアナの死霊
7点
飛行2/1ハンデス付き。
コモンだから固めどり可能








鏡の大魔術師


鏡の大魔術師
6点
見た目より弱いと思う。








モークラットのバンシー


モークラットのバンシー
8点
うまいことやってアド取れるし、4/4が偉い。








屍術の渇き


屍術の渇き
4点
二回以上アタックに成功しないと、プラスにならない。








触れられざる者フェイジ


触れられざる者フェイジ
10点
これぞボム。








病に倒れたルサルカ


病に倒れたルサルカ
5点








泥地の吸血鬼


泥地の吸血鬼
7点
誰か一人くらいは相手も沼出してくるはず。








無謀な悪意


無謀な悪意
8点
2体除去れる。
ライフは超痛い。








奈落の統治


奈落の統治
9点
一体ずつ生贄に捧げさせて、パワーの合計値のP/Tを持ったデーモンが出る。
筆者は8t目くらいにこれを唱えて9/9飛行を出した。
自分も捧げる必要があるのに注意。








占骨術


占骨術
7点
3枚くらいは引けるし、インスタント。








小悪疫


小悪疫
6点
使いどころが難しい。








要塞の規律


要塞の規律
4点
自分も食らうし、アドは取れない。








吸魂


吸魂
5点
アドは取れないが、ライフゲインは助かる。
特に黒はライフを捧げて、何かをするカードが多い。








悲劇的な過ち


悲劇的な過ち
9点
陰鬱すれば、何でも殺せる。
コモンだが強力カードなので、固め取りは難しいかも。








よじれた嫌悪者


よじれた嫌悪者
7点
再生は強かった。








チフス鼠


チフス鼠
6点
こいつが出てると、自分に矛先が向かない。








暴君の選択


暴君の選択
6点
ライフロスを選ばれる場合が多いのだが、4ライフロスは結構痛い。
行動を制限できる。








不浄の契約


不浄の契約
5点
あまりうまくカードが取れなかった時に穴埋めとして入れるかな。








吸血鬼の呪詛術士


吸血鬼の呪詛術士
7点
2/2先制というだけで強い








犠牲


犠牲
6点
なかなか強いが、ソーサリーで、しかもタップか。。。
点数下げる可能性あり。








覚醒舞い


覚醒舞い
6点
黒で組むなら、取っといて損はない。








ゾンビの大巨人


ゾンビの大巨人
6点
高マナ域に他にいいクリーチャーがいない場合に使われるだろう。







コンスピラシー点数表 <青>




青の点数表。
環境が環境なだけにかなり迷いました。
うまく組めれば超強いが、デッキ次第で相当弱くもなる、というカードが多かった印象。

アカデミーの精鋭


アカデミーの精鋭
8点
終盤に出せるとかなり強い。
ルーターにもなる。








上天の貿易風


上天の貿易風
5点
自分のも戻るのか。。。








大気の召使い


大気の召使い
8点
飛行4/3タップ能力つき








渦まく知識


渦まく知識
7点
だが、コモンなので、固めどり可能。
反復分析が取れていたら、カードがたくさん引ける。
コントロールよりのデッキを組む時に便利。








打開


打開
5点
インスタントなら良かったが。








強迫的な研究


強迫的な研究
4点
ソーサリーだからね。
打ってる間に殴られそう。
後半になら使えるだろうが、結構ドロースペルあるから、点数も低い。








歪んだ爪の変成者


歪んだ爪の変成者
7点
コンバットでアド取れる可能性あり。








夢の破れ目


夢の破れ目
7点
後ろ向きなデッキを作るなら、入るだろう。








飛び地の精鋭


飛び地の精鋭
7点
島渡りあるし、悪くないです。








嘘か真か


嘘か真か
7点
構築とは勝手が違うが、ドラフトでも十分強い








順風


順風
8点
もし、初手に取れたら、飛行ビートを狙いに行く。
ピック後半には少し点数を下げる。








グリクシスの幻術師


グリクシスの幻術師
5点
色事故防止用。








飛び回る玻璃凧


飛び回る玻璃凧
9点
除去されるとしても、ピン除去なら二枚使わせる事ができる。








マルチェッサの使者


マルチェッサの使者
7点
策略カードや、オーラと組み合わせれば、途端に凶悪になる。








マルチェッサの浸透者


マルチェッサの浸透者
7点
こいつは使い方次第で活躍する。








水面の巻物守り


水面の巻物守り
6点
序盤の守りを固められる。








誤った指図


誤った指図
8点
ちょっと点数高いかな?
でも、素打ちもできるし、悪くない。








先見的設計家、ムッツィオ


先見的設計家、ムッツィオ
5点
そんなにアーティファクト取れるかな。。。








板金鎧の海うろつき


板金鎧の海うろつき
6点
良い壁になる。








権力への嘆願


権力への嘆願
8点
どっちにしても強い。








無謀な識者


無謀な識者
7点
デッキの特徴によっては6点








鳴き叫ぶウミタカ


鳴き叫ぶウミタカ
7点
まあ、一応、アド取れるしね。








海辺のレインジャー


海辺のレインジャー
7点
6マナは全然出るので、この点数。
白のコモンの3/3飛行を超えれる。








分割判定


分割判定
5点
これは自分が恩恵を受けられることはほとんどないんじゃないかな。








停滞の監房


停滞の監房
5点
さすがに重い。








もみ消し


もみ消し
5点
うまく使うのは難しい。








旅人の外套


旅人の外套
7点
アンブロッカブルを作り、1ドロー








形勢一変


形勢一変
5点








風の踊り手


風の踊り手
7点
他の色と組んだ時の方が輝きそう。







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